色差式3D技术是什么意思?色差式3d技术原理是什么?

来源:it专家网

这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。

先说一下3D的原理:人的眼睛为左右两个,时看某样东西时,两个眼睛有一个角度差,正是由于这个角度差才能形成的3D,而电视是在一个面上,所以看任何的画面,除了假想的3D外,感受不到任何的3D效果,而如果拍出来的画面是双画面,这两个画面完全模拟人的眼睛,看的时候再让每只眼睛只看到那一个画面,那么画面就会骗过大脑,以为看到的就是立体的画面,这是任何一种立体方式的原理.

标签: 色差式3D技术 画面效果 解码器眼镜 立体电影

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