抹平多核差距后,英特尔准备抹平游戏差距_世界快讯

来源:东方资讯

AMDZen架构出现之前的那几年,AMD可以说是被Intel按在地上狠狠地摩擦,随着Zen架构的出现,AMD开始了反击,从这几年的表现来看,AMD的相关表现还是可圈可点的,起码从消费者的角度来说,个人还是比较感激AMD的。


(资料图)

如果不是AMD开启CPU核心数量大战,估计Intel的MSDT最高还是4核心8线程,想要更多核心与线程,就得加钱上Intel的HEDT平台,因为AMD开启了堆核心之路,AMD的MSDT平台来到了16核心32线程,Intel也不得不跟随,现在4核心8线程只配当i3了。

为了应对AMD的核心数量大战,Intel在12代酷睿引入了大小核的设计,虽然很多网友不认可这种做法,但不得不说Intel的这个操作是成功,因为它很好的瓦解了AMD在多核性能上的优势,既然多线程能力被抹平了,AMD又想出了3DV-Cache这招。

3DV-Cache简单来说就是加大L3缓存,这个做法可以有效提升游戏性能,譬如最近AMD推出的Ryzen7800X3D等产品就是3DV-Cache技术加持的产品,其游戏性能直接干翻了Intel的旗舰i9-13900K,可以说是目前游戏最强U。

面对AMD的3DV-Cache技术,Intel目前并没有很好的应对手段,不过在Intel的第14代处理器身上,我们将会看到相关希望,因为根据英特尔2020年12月的专利,14代MeteorLake将将具有“封装缓存”功能。

专利显示,MeteorLake将完全采用混合架构,结合五个不同的模块:CPU、SoC、GPU、I/O和基础模块。

Adamantine缓存(L4缓存,简称ADM)将成为基础区块的一部分,可以被SoC的任何构建块访问,而且新引入的L4缓存将提供比任何典型缓存(如L3缓存)更快的访问速度。

据Moore'sLawisDead最新消息爆料,英特尔MeteorLake的L4缓存可以扩展到“GB”级别,不过目前测试的大小为128MB到512MB。

理论上来说,随着L4缓存的加入,英特尔MeteorLake在游戏等吃缓存的应用上面将会具有明显的提升,AMD的3DV-Cache将受到挑战。

当然理论是一回事,实际可能是另外一回事,最终怎么样,只能等英特尔MeteorLake处理器发布了才知道,预计其将于2023年下半年推出,距离大家也不远了。

从Intel和AMD这两家的操作来看,可以说二者是相互学习和促进,Intel这次要学AMD搞大缓存,AMD那边准备在下一代学习Intel搞大小核,当然这样的事情不是第一次了,熟悉二者历史的网友都知道这属于基操了,二者相爱相杀这么多年,真的不容易。

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