LCS夏季赛收视率滑铁卢,揭幕战首次低于10万观众_焦点日报

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在5月下旬遭遇了停赛风波后,2023年英雄联盟LCS夏季赛推迟了两周才开赛,常规赛的首场比赛在6月15日开战。北美地区的10支队伍在BO1赛制中进行碰撞,拉开了新赛季的序幕,由于延迟两周开赛,导致常规赛的比赛日从2个变成了3个,所以赛程方面更紧凑。不幸的是,从首周的收视率数据来看,北美观众不像过去几个赛季那样,继续支持LCS联赛了。

LCS常规赛首周的三个比赛日已经结束,今年的LCS夏季赛只在一局比赛中,达到了六位数的收视率。根据电子竞技数据统计网站的最新消息,在第二天TL对阵100T战队的比赛中,观众峰值达到了10.6万人。而在本周的最后一场比赛,老牌俱乐部NRG战队重返LCS联赛的首秀,他们对阵100T战队的比赛达到了9.3万人的观众峰值,依然未能突破十万大关。这两场收视率最高的比赛都有100T战队,原因也很简单,他们拥有Ssumday和Doublelift这种传奇老将,TL战队也有CoreJJ和Summit这样的热门选手,观众们喜欢看他们的比赛。令人惊讶的是,揭幕战GG对阵C9战队的比赛,是今年LCS春季赛总决赛的重演,收视率却挤不进前五名。事实上,首日的所有比赛都无法进入前五名,不少北美观众都不知道那天开赛了。

在今年的LCS春季赛常规赛中,美国时间周四和周五才是比赛日,夏季赛结束停赛后新增了周三作为比赛日,不看观众的玩家自然不知道这件事情。毕竟周三是工作日,第一局比赛是太平洋时间下午2点,很多观众还在上班或者上学。话虽如此,收视率前五名的比赛没有任何C9战队的对局,还是让大家感到比较意外,毕竟C9战队是老牌队伍还是春季赛冠军。总体来说,LCS夏季赛首周的平均观众人数,只有可怜的64707人,这个数据确实让人担忧。因为LCS春季赛首周的收视峰值是17.8万人,平均观众人数是12.7万人,仅是第一天的比赛就有多场对局达到六位数的收视率。毫无疑问,LCS联赛的收视率正在逐步下滑,夏季赛的数据接近腰斩,这个下滑幅度实在过于惊人,让很多粉丝担心LCS联赛的未来。

我们可以对比一下,最近几年来LCS夏季赛揭幕战的数据,2019年的观众峰值是21.9万人,2020年是147万人——但那天刚好撞到周五足球夜。2021年是22.2万人,2022年是11.8万人,2023年则是7.7万人。这是LCS联赛成立十年来,首次揭幕战的观众峰值不足10万人。考虑到LCS联赛收视率逐渐下滑,停赛风波助长了观赛的消极情绪,恐怕拳头游戏也感到头疼。部分海外观众在收视率相关帖子下方留言,表示LCS联赛目前没有几个本土选手,队伍缺乏激情和实力,联赛运营方的重心在无畏契约,使得LCS联赛不再像之前那样具有吸引力。尤其比赛时间设置在不少观众的工作时间内,无疑将那些周末晚上看比赛的观众拒之门外,很多北美观众甚至不知道夏季赛的开赛时间,这意味着LCS官方的宣传力度不足。

相比之下,欧洲LEC联赛在上赛季的首日就取得了不错的收视率,MAD对阵KOI战队的比赛达到了34.8万峰值,首周有很多比赛的收视率突破20万观众大关。在本周的LFL法国联赛中,VIT二队对阵KC战队的比赛达到了10.1万的观众峰值;而本周的LVP西班牙联赛中,FNC二队对阵KOI二队的比赛达到了7.5万的观众峰值。LCS联赛收视率,甚至不如地区联赛。https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=36710683

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