你知道什么是Radeon图像锐化吗 快来看一下吧

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图像锐化(image sharpening)是补偿图像的轮廓,增强图像的边缘及灰度跳变的部分,使图像变得清晰,分为空间域处理和频域处理两类。

图像锐化是为了突出图像上地物的边缘、轮廓,或某些线目标要素的特征。这种滤波方法提高了地物边缘与周围像元之间的反差,因此也被称为边缘增强。

图像锐化是AMD最新的Navi GPU,即Radeon RX 5700和RX 5700 XT所提供的新功能之一。

什么是Radeon图像锐化?

这是一个后处理锐化功能的游戏,AMD说,几乎没有能损失。从理论上讲,你打开它,整个游戏的视觉效果提高了清晰度。但正如我们观察到的Geforce的DLSS,制造商的声明并不总是反应现实。

图像锐化有两个关键的用例:第一个是“软”游戏。现在很多游戏都是用暂时的抗混叠(taa),这通常会导致呈现模糊。RADEON图像锐化(RIS)是一种锐化这些游戏并获得更清晰图像的方法。

第二个用例是分辨率降采样。例如,如果你有一个4K的显示器,但想要更好的能,你可以在1800P或80%的分辨率下运行游戏。这将不可避免地使图像更柔和,因为它不是以本机分辨率呈现的。

Radeon图像锐化可以对图像进行后期处理,增加一点清晰度,并接本机图像,几乎不会造成能损失。从某种意义上讲,这类似于Nvidia对DLSS的尝试,稍后将对两者进行比较。

Radeon图像锐化技术与Nvidia的DLSS技术相当,而且一般情况下还有具有相当大的优势。

标签: 图像锐化 空间域处理 清晰图像 后期处理

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